|
|||||||||||||
Rules / Regeln
Cup: ZOTAC WarCraft III Cup #29 _______________________ 1. General 2. Tournament 3. Hosts 4. Coverage 5. Cheats & Barring 6. Peanulty Points & Disqualification 7. Maps 8. Replays 9. Disconnects 10. Set of rules & Referees 11. Pricemoney 12. Legal process _______________________ English version: _______________________ 1. General: 1.1 We’re playing a Warcraft III TFT 1on1 tournament. Every participant must own a legal copy of the game, patched to the newest version. 1.2 You need to enter your Battle.net account (Northrend) in your profile. You are not allowed to play without a valid account. 1.3 Every player is obliged to stay in the IRC Channel (#GameSports.Cup – Quakenet) during the tournament or must be available in the Battle.net or in the GameSports Cup Room with his Account, which he wrote into his Profile. 2. Tournament: 2.1 The preliminary rounds consist out of knock-out matches (Single-Elimination), the final rounds are played in a Double-Elimination system. 2.2 GGC is the main-plattform for the whole Cup. If one Player do not has GGC, B.net is an alternative, if his opponent agrees. If he do not agree, an referee has to get in. 2.3 The final rounds are played in a “best of three” (Bo3) mode. The first map is a pre-tournament decision by the organiser. Each player veto one map out of the pool; after it the loser choose a map of the remaining. The loser of the first map starts to vote. 2.4 The match is ready to start when both opponents have given their “OK”. If one of the players has temporary problems, he has to report his issue to the opponent in order to repeat the start. 2.5 If a match can't be grounded because of miscellaneous reasons, a referee has to be called in. As well, if a participant isn't approachable. If the opponent didn't appear after ten minutes, a default lose will be assigned. 2.6 After finishing a game, the loser has to report his loss on the website. If he doesn’t do so in an adequate period of time, he might get punished with penalty points. 3. Hosts 3.1 Both players have to come to an agreement about a host. 3.2 If there is no way to come to an agreement, a referee will make a decision. 3.3 If the host picks the wrong map and the players discover the mistake not until the game has started, the match will be repeated with the regular map – except if both players accept the wrong map. In this case a protest after the game is excluded. 4. Coverage: 4.1 In general, observers are permitted unless one player forbids it. 4.2 Referees, Waaagh TV-streamers, coverage-partner and shoutcasters are always allowed to observe any match. 5. Cheats & Barring: 5.1 The use of cheats, maphacks or third-party-tools is strictly forbidden! The only exception is the health bar-script. 5.2 It is forbidden to listen to shoutcasts of your own game. 5.3 Participating players who are barred in other leagues may also become barred in any tournament of GameSports. 5.4 Participating players who are barred in other leagues by reason of cheating are not allowed to take part in tournaments of GameSports. 6. Penalty points and Disqualification: 6.1 Inadequate behaviour and delaying of the tournament will be avenged with penalty points! 6.2 Insults and unfair or disrespectful behaviour towards referees are not tolerated and will be punished with immediate disqualification. 6.3 Penalty points index: 6.3.1 Delaying of the tournament: 1 PP 6.3.2 Missing report of a loss: 1 PP 6.3.3 Insulting other players: 1 PP 6.3.4 Strong offences against organiser and participants: 3 PPs and disqualification. 6.3.5 No replay of doubtful matches: 1 PP 6.3.6 Breaking of the rules 5.1 and 5.2: 3 PPs and disqualification. 7. Maps: 7.1 The following maps are part of the Mappool: Lost Temple (ROC Version) 7.2 The following maps have to be the current TFT or RoC Version.Gnoll Wood (TFT Version) Twisted Meadows (TFT Version) Turtle Rock (TFT Version) Echo Isles (TFT Version) Terenas Stand (TFT Version) Sercret Valley (TFT Version) 7.3 These are the maps for each round: Round 1: Turtle Rock Round 2: Terenas Stand Round 3: Echo Isle Round 4: Gnoll Wood Round 5: Secret Valley Round 6: Twisted Meadows Round 7: Turtle Rock (Bo3) Round 8: Echo Isle (Bo3) Round 9: Twisted meadows (Bo5) 8. Replays: 8.1 The replays of every match have to be saved and uploaded at the request of a referee. If a player is not able to upload the requested replay, he might be disqualified or punished with penalty points. 8.2 Replays have to be saved until the tournament is finished. 9. Disconnects: 9.1 In case of a disconnect in the first 4 minutes of the game, it will be restarted, if there was no first opponent-contact. The opponents have to call a referee if the problem appears frequently. For the regame the players have to choose the same races like in the first match. 9.2 If a player disconnects after 4 minutes of the game, it’s the choice of the opponent whether the game will be restarted or not. A referee has to be informed in every case! 9.3 If the disconnected player had already obviously won the game, the replay must be uploaded to a referee. He will make the decision. 10. Set of rules / Referees: 10.1 Players have to obey the instructions of the referees. 10.2 Lodge protests only directly to the referees. 10.3 Any breach of the rules might be punished with a default loss or even with a disqualification. 10.4 The GameSports WC3 rules can be changed or expanded by the organisers at any point. The responsible referees have the possibility to change, modify, or reinterpret the rules at their own discretion. 11. Pricemoney: The winner will get remit the prizemoney. For a faster transfer we recommend the winner to use paypal; or rather to open an new account for it. Wester Union transferals are not possible. 12. Legal process: Legal proceedings are not permitted. _______________________ Update: 23.02.2008 _______________________ Deutsche Version: _______________________ 1. Allgemeines: 1.1 Gespielt wird Warcraft III TFT, in der aktuellsten Version, im Modus 1on1. Für die Teilnahme am Turnier muss jeder Teilnehmer im Besitz einer Originalversion des Spiels sein. 1.2 Der BattleNet Account (Northrend) muss dem Turnierveranstalter vor Beginn des Turniers mitgeteilt werden. Spieler ohne eingetragenen BattleNet Account sind nicht spielberechtigt und werden von der Teilnehmerliste gelöscht. 1.3 Der Spieler muss während des Turniers durchgehend im IRC (#GameSports.Cup – Quakenet ), im Battle.net oder im GameSports Cup Room mit dem eingetragenen Account erreichbar sein. 2. Turnierablauf: 2.1 Das Turnier wird im Modus des einfachen K.O. Systems (Single Elimination, SE) gespielt. Ab dem Halbfinale wird das Turnier im doppelten K.O. System (Double Elimination, DE) weitergespielt bis ein Sieger feststeht. 2.2 GGC ist die Hauptplattform für das gesamte Turnier. Fals ein Spieler kein GGC hat, kann aufs B.net ausgewichen werden, aber nur wenn der Gegner zustimmt. Ist er aber nicht einverstanden, ist ein Referee hinzuzuholen. 2.3 Ab dem Viertelfinale wird Bo3 gespielt. Die erste Map wird vom Veranstalter vorgegeben. Danach wählt jeder Spieler aus dem Mappool heraus und danach kann der Verlierer aus dem übrigen Maps eine wählen; der Verlierer der ersten Map muss anfangen. 2.4 Bevor ein Match startet müssen beide Spieler klar signalisieren, dass sie mit dem Start einverstanden sind. Sollte jedoch ein Spieler kurzzeitig Probleme haben, so ist dies dem Gegner mitzuteilen und der Start zu wiederholen. 2.5 Sobald ein Match aus diversen Gründen nicht gestartet werden kann, ist ein Schiedsrichter hinzuzuziehen. Falls ein Spieler nicht erreichbar ist, ist ebenfalls ein Schiedsrichter zu benachrichtigen. Sollte der Gegner anschließend nach 10 Minuten nicht erscheinen, wird dies mit einem Default-Lose geahndet. 2.6 Nach einem Spiel muss vom Verlierer auf der Homepage der Lose eingetragen werden. Falls dies doch nicht in einem angemessenem Zeitrahmen vom Verlierer erledigt wird, kann dies zu Strafpunkten führen. 3. Hosts: 3.1 Es wird im Battle.net (Gateway: Northrend) gespielt und die Spieler haben sich auf einen Host zu einigen. 3.2 Wenn sich beide Parteien auf keinen Host einigen können, dann muss ein neutraler Host gefunden werden bzw. ein Schiedsrichter entscheidet. 3.3 Wird vom Host eine falsche Map geöffnet und gespielt und von einem Spieler im Spiel bemerkt, so wird das Spiel auf der richtigen Map wiederholt. Sind beide Partein mit der falschen Map einverstanden, wird das Spiel normal gewertet und Protest nach dem Spiel ist ausgeschlossen. 4. Coverage: 4.1 Es wird mit Observern gespielt, auf Wunsch eines Spielers auch ohne. Diesem Wunsch ist Folge zu leisten. 4.2 Schiedsrichtern, sowie Waaagh!TV-Streamern, Coverage-Partner und Shoutcastern ist das Observen jeglicher Spiele des Turniers immer gestattet. Vehementes ablehnen dieses Punktes kann als Verzögerung des Spielablaufes geahndet werden. 5. Cheats & Sperrungen: 5.1 Jegliche Benutzung von Cheats oder Maphacks, sowie third Party Programmen (Teamspeak, Skype usw.) sind verboten. Ausgenommen hiervon ist das Healthbar Anzeige Script. 5.2 Zuhören des Casts, während dieser das eigene Spiel moderiert, ist nicht gestattet. 5.3 Teilnehmende Spieler, die z.Zt. in anderen Ligen gesperrt sind, können von der Teilnahme ausgeschlossen werden. 5.4 Teilnehmende Spieler, die wegen Cheatens gesperrt wurden, dürfen grundsätzlich nicht am Turnier teilnehmen. 6. Strafpunkte und Disqualifikation: 6.1 Nicht angemessenes Verhalten wie nicht eintragen seiner Niederlage, Verzögerung des Turnierablaufes kann mit Strafpunkten geahndet werden. 6.2 Beleidigungen, respektloses Benehmen und unfaires Verhalten gegenüber Schiedsrichtern und Teilnehmern werden nicht geduldet und mit einer Disqualifikation geahndet. 6.3 Strafpunktekatalog: 6.3.1 Verzögerung des Turnierablaufs wird mit einem Strafpunkt geahndet. 6.3.2 Nicht Reporten seiner Niederlage führt zu einem Strafpunkt. 6.3.3 Beleidigungen gegenüber Spielern wird mit einem Strafpunkt geahndet. 6.3.4 Beleidigungen gegenüber Schiedsrichtern und starke Beleidungen gegenübern Spielern führt zur Disqualifikation und 3 Strafpunkten 6.3.5 Falls ein Spieler ein Replay einer fraglichen Partie nicht vorlegen kann, wird dies mit einem Strafpunkt geahndet werden. 6.3.6 Die Unterpunkte 5.1 und 5.2 führen zu 3 Strafpunkten und zur Disqualifikation. 7. Maps: 7.1 Folgende Maps sind im Mappool: Lost Temple (ROC Version) 7.2 Von diesen Maps muss die aktuelle TFT bzw. RoC Version gespielt werden.Gnoll Wood (TFT Version) Twisted Meadows (TFT Version) Turtle Rock (TFT Version) Echo Isles (TFT Version) Terenas Stand (TFT Version) Secret Valley (TFT Version) 7.3 Hier sind die Maps für die jeweiligen Runden gelistet: Runde 1: Turtle Rock Runde 2: Terenas Stand Runde 3: Echo Isle Runde 4: Gnoll Wood Runde 5: Secret Valley Runde 6: Twisted Meadows Runde 7: Turtle Rock (Bo3) Runde 8: Echo Isle (Bo3) Runde 9: Twisted meadows (Bo5) 8. Replays: 8.1 Es herrscht für jeden Spieler eine Replay Pflicht, damit er im Falle eine Problems dieses einem Schiedsrichter zukommen lassen kann, um seinen Sieg zu belegen. 8.2 Replays müssen erst auf Anweisung eines Schiedsrichters zur Einsicht zur Verfügung gestellt werden, falls dies nicht der Fall ist kann dies zu einem Strafpunkt oder zu einem Default Lose führen. 8.3 Die Replays müssen bis nach dem Turnier aufbewahrt werden. 9. Disconnects: 9.1 Sollte ein Spieler droppen und die Spielzeit noch keine vier Minuten betragen, wird das Spiel einfach wiederholt; außer es gab schon Feindkontakt. Bei mehrmaligen Auftreten ist ein Schiedsrichter hinzu zu ziehen. Im Regame müssen die Spieler die gleichen Rassen wählen, welche sie im ersten Spiel hatten. 9.2 Bei einem Drop nach vier Minuten Spielzeit, darf der nicht betroffene Spieler entscheiden, ob das Spiel wiederholt wird oder nicht. Auch in diesem Falle ist ein Schiedsrichter zu benachrichtigen. 9.3 Falls ein Spieler durch ein Drop betroffen wird, dieser aber schon eindeutig / nahezu das Spiel gewonnen hat, wird dieser trotz des Drops die Map gewinnen. In einem solchen Falle wird ein Schiedsrichter hinzugezogen und das Replay des Spiels ihm zugesendet. 10. Regelwerk / Referees: 10.1 Den Anweisungen der Schiedsrichter ist Folge zu leisten. 10.2 Proteste sind nur direkt an Schiedsrichter zu richten. 10.3 Jeglicher Verstoss gegen die vom Veranstalter aufgestellten Regeln, kann mit einem Default Loss oder Turnierausschluss bestraft werden. 10.4 Das GameSports WC3 Regelwerk kann jederzeit vom Veranstalter geändert und/oder erweitert werden. Es liegt alleine im Ermessen des zuständigen Schiedsrichters die Regeln zu verändern, modifizieren, auszulegen oder zu interpretieren. 11. Preisgeld: Dem Gewinner des Cups wird das Preisgeld überwiesen. Für einen schnelleren Transfer empfehlen wir den jeweiligen Gewinnern dies über Paypal zu erledigen; bzw. gegebenenfalls sich dort ein Account einzurichten. Wester Union Überweisungen sind nicht möglich. 12. Rechtsweg: Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. _______________________ Stand: 23.02.2008 |
|||||||||||||
|
|||||||||||||